Resident Evil The Paraply Chronicles - Wii
Till skillnad från de viktigaste spelen i Resident Evil-serien är "Umbrella Chronicles" för Nintendo Wii en järnvägsskytt, inte till skillnad från House of the Dead eller Time Crisis. Det är dock inte enastående; det har varit flera Resident Evil-järnvägsspel tidigare i form av sub-serien "Resident Evil: Survivor".

Paraply Chronicles går tillbaka till olika punkter i serien - från Resident Evil Zero till Resident Evil 3 - som besöker scener med etablerade karaktärer. Karaktärerna som kan användas är beroende av vilken del av berättelsen som spelas. Till exempel, i de tidiga avsnitten baserade på Resident Evil Zero, kan karaktärerna från det spelet (Rebecca Chambers och Billy Coen) väljas. Men de faktiska karaktärerna som väljs har inte någon stor inverkan på spelet, eftersom hela saken görs från ett första-personperspektiv; den enda attacken som låter dig se din karaktär är "kontringen", som är unik för varje karaktär och kort zoomar ut kameran för att spela en kort filmisk film innan du återgår till första personens action.

Själva spelet bör vara bekant för alla järnvägsskyttfans. I grund och botten är det en första person skytt minus dina ben - din karaktär rör sig automatiskt, och du, spelaren, är bara ansvarig för att skjuta sakerna på deras sätt. Med antingen Wii-fjärrkontrollen eller Zapper-tillbehöret flyttar spelaren retikulen runt och riktar fiender på skärmen. Det finns några olika vapen i spelet; den oändliga ammunitionspistolen, den kraftfulla men långsamma hagelgevären, höghastighetspistolen och den explosiva granatskytten är bara några av spelets vapenstyper. Dessutom finns det två vapenstyper som inte är vapen: kniven, som snabbt slår på nära avstånd fiender, och granater, som är begränsade i utbudet men gör stora mängder skador på fiender i ett brett spektrum.

Dodging fiendens attacker görs genom quicktime händelser eller, i de flesta fall, helt enkelt skjuta monster innan de kan få sin attack bort. Meddelanden på skärmen berättar att trycka på en knapp eller vinka Wii-fjärrkontrollen för vissa typer av attacker (bossattacker, fiendens grepp), men de flesta av dem kan helt enkelt inte undvikas om du inte skjuter fienden innan de kan attackera. Miljöer kan samverkas med på ett begränsat sätt. Att skjuta öppna lådor kommer att avslöja föremål som kan plockas upp - vapen, ammunition, hälsa eller filer. Det finns två typer av hälsa - örter, som ger omedelbar återupplivning, och första hjälpsprutor, som fungerar som extra liv, med verkan automatiskt om spelaren reduceras till noll hälsa. Den sista interaktiva delen av spelet är dörrar. Vissa dörrar kan skjutas upp för att avslöja alternativa vägar; dessa dörrar kommer att markeras när de släpps över, men generellt upptäcks de av misstag - det finns ingen stor indikator som säger "Hemlig dörr här borta." Alternativa vägar har olika föremål och monster, så i vissa fall kan det vara en stor hjälp att hitta en hemlig dörr.

Spelhanteringen är okej, men inte bra. Det finns en stor skillnad mellan grundläggande zombies och andra monster som tenderar att ha pansarpunkter och oblockerbara tekniker. Den förstnämnda kan enkelt skickas med några huvudskott; de sistnämnda tenderar att kräva reflexer snabbare än faktiska omlastning kan medge i många fall. Dessutom, med medvetenheten om kontrollpunkter i nivåer, kan döende vara ett stort bakslag och källa till frustration.

Spelet har dock co-op-spel, vilket ökar dess gamla skolan. Inte alla lägen och nivåer stöder co-op, även om det finns en upplåsbar form av co-op som utökar intervallet med nivåer som kan spelas med två spelare.

Grafiken och ljudet är knappast värt att notera; varken har riktigt förbättrats från Gamecube-inkarnationer i serien som Resident Evil 4 eller Resident Evil Zero. De är inte dåliga, bara inte särskilt imponerande. Det finns ingen riktigt anmärkningsvärd musik, och röstuppträdandet är lika hammy och överspelat som det brukar vara. Om du inte tar det på allvar är röstuppträdandet inte så illa.

Som en helhet är spelet typ av irritation att spela. Trots de gamla skolan rötter, paraply Chronicles skruvar för mycket för att verkligen vara kul. Införandet av co-op är trevligt, men det finns inte så mycket substans i spelet totalt sett. Om du är en gammal skola-jätte-fan, är det okej; annars är det inte mycket som är nytt eller uppfinningsrikt med det.

6/10.

Video Instruktioner: Danske spil navne (Sketch) (Maj 2024).