Ultima Online Renaissance: Ett spel för alla åldrar
Jag är en rollspelare från vägen tillbaka. Jag växte upp med att spela D&D, och när textbaserade MUSH och MUDs kom ut var jag där. Jag bodde på DuneMUSH ett tag och spelade 24 timmar om dygnet när jag kunde. Grafiska äventyr har tagit ett tag att komma ikapp, men med den nya versionen av Ultima Online tror jag att de är där.
Jag var en beta-testare för UO, och då tyckte jag att det hade mycket potential, men en hel del brister. Med detta senaste kodutskärning har de verkligen polerat den här programvaran tills den lyser. Nya användare registrerar sig snabbt och enkelt för sina karaktärer. Du kan anpassa hur smart och stark din karaktär är, välja viktiga färdigheter för din karaktär som svärdstridighet eller djurstämning. Det är upp till dig om du är en hack-och-slasher eller en fredlig köpman.

UO dumpar inte bara dig till världen. Det finns en bra tutorial som snabbt och enkelt leder dig genom grunderna i livet. Då kan du välja att börja i Haven, en säker stad där du inte kan skadas och kan lära dig att köpa saker och vandra världen. Först när DU är redo vågar du ut i den rika världen som är tillgänglig för dig. Även då finns det människor som hänger och villiga att hjälpa till.

Vilken värld du spelar i! Du kan fånga en fisk och laga den över en eld. Du kan temma en häst och rida den genom skogen. Döda en kanin, få lite kött. Ta lite mjöl och vatten så har du deg. Lite matlagning i krogen, och du har köttpajer att sälja för pengar! Karaktärer kan jaga dåliga varelser och döda dem, men de kan också främja sig på fredliga sätt eller göra en kombination av de två.

Spelet är ihållande. Du kan köpa ett hus som andra kan besöka, eller segla ett fartyg med ditt parti över havet. Du stabiliserar din lama, häst eller andra varelser i stadens stall, och hämtar dem nästa gång du kommer in. Du kan gå med i guilder, bilda äventyrsfester, gå på uppdrag, chatta med dina vänner och rädda de oskyldiga.

För att underlätta Player Killers gamla problem har UO nu två separata världar. En av Light är där människor i allmänhet samarbetar, arbetar tillsammans som enheter och hjälper varandra. Den andra, som är Mörk, är där människor samlar på varandra, har massiva krig och glädjer sig över att se vem som kan komma ut segrar. Oavsett vilken typ av spel som tilltalar dig, UO är där.

Systemet har justerats för att verkligen balansera spelet. Mordare markeras med rött, dödas av vakter i sikte och förlorar statistik när de dör. Försök att plyndra en fallna kameran och du straffas. Goda gärningar belönas också. Döda en ökänd varelse, och din karma ökar.

Jag har haft kul att spela detta ganska mycket, och jag sitter och tittar när mina 11-åriga spelar. Trots Mature-klassificeringen på spelet finns det knappast någon svårighet när varelserna du dödar dör, och svärfiltret på ett roligt sätt förvandlar "Cassandra" till "C ### andra". Mycket av spelet tas upp av fredlig utforskning, byteshandel på dina varor och interaktion med de tusentals andra spelare som alltid är online. Varje person som min son har pratat med har varit otroligt snäll, hjälpsam och vänlig. Detta gör mig verkligen glad, att rollspel har nått den scenen att du kan spela när som helst på dagen eller natten och ha en så fullständig upplevelse.

Ultima Online tips och tips

Vad är en MMORPG?
En jämförelse av MMORPG: er

Video Instruktioner: HISTORY OF IDEAS - The Renaissance (Maj 2024).