Halo 2 Walkthrough och Review
Jag har precis avslutat full genomgång för Halo 2, samt spelat ett antal multiplayer-spel. Jag är äntligen redo med översynen av detta fantastiska spel!

Först och främst är detta uppenbarligen uppföljaren till det oerhört populära initiala Halo-spelet. Du är Master Chief, en rymdsmarin som skickas ut för att kämpa mot fienderna. Du kämpar mot förbundet, som är dina främsta fiender, men du stöter också på floden, som är en rymdparasit som vill äta allt liv. Dessutom finns det mekaniska varelser på Halo som vill döda i stort sett allt inklusive floden. Så varje plats och varelse typ har sitt eget utseende, känsla, attityder och reaktioner.

Grafiken är helt enkelt underbar, från det krusande vattnet till molnen på himlen och reflektioner från ytorna. Jag älskar att ta skärmdumpar av det här spelet. Musiken är också extremt bra, eftersom kvaliteten alltid är mycket hög. Men det är lite bisarrt att gå från den nya tidens mjukhet i en upphettad strid till högintensiv rockmusik i en annan och så vidare. Det behöver inte heller spåras till platsen du befinner dig i. Det är precis vad designarna kände för att sätta in.

Spelet och handlingen är där detta spel verkligen lyser. Dina karaktärer som interagerar med dig är helt enkelt BRILLIANT i hur de alla gör vad en riktig levande varelse skulle göra. Gummi är min favorit - dessa lilla Covenant-fodrar är modiga och pratsamma när de är i grupper, men när du vittlar ner dem vänder de plötsligt och fly, skriker högst upp i lungorna. Dina lagkamrater hoppar in i fordon med dig, antingen kör eller skjuter beroende på dina önskemål. De kommer bredvid dig för att ge dig stöd och anka för att täcka när det är lämpligt.

De quips karaktärerna kommer ut med mitt i striden får mig fortfarande att skratta högt. I en sekvens är du förbundet Arbitor och arbetar dig igenom ett rum. Du stöter på ett par grynningar och en sjakal som attackeras och tar ut fienderna. Grynet kommer springande till dig och skrika, "Arbitor! Min frälsare!" Sedan pausar han och lägger till, "Sjakal, säg tack till Arbitor!" :)

De klippta scenerna är lika lysande och är verkligen filmkvalitet i interaktionerna. Tidpunkten, dialogen, allt är bra. De små handen är överallt. I en sekvens förbereder sergenten sina trupper för att släppas ut i skida ner till ytan av Halo. Han går förbi Master Chief's pod och dunker två gånger på den, som om han säger "Allt OK där, redo att gå?" Rätt på takt, ser du Master Chief inne i hans frö, som slår en gång tillbaka som svar. Du glömmer verkligen att det bara är datorgenererade tecken.

Multiplayer är det fantastiska tillskottet till den här utgåvan och det finns skäl att bli glada. Du kan spela på ett stort antal kartor, i ett antal stilar, och det kommer till och med att bli nedladdningsbart innehåll i framtiden.

Att allt sägs, det finns naturligtvis några icke-stjärniga aspekter på denna utgåva. Först slutet SUCKS. Den första var tillräckligt dålig med sin "Åh jag satsar på att det finns en annan Halo där ute" så att du inte ens känner att du verkligen räddade världen. I den här är det inte bara en "du är klar men det är inte över" som slutar - det är ganska avbrutet mitt i striden! Det är otroligt frustrerande för en spelare. Naturligtvis vill de att du ska köpa Halo 3, men det kommer att vara ett år eller två bort. Kan vi inte ha någon tillfredsställelse under tiden?

Därefter är spelet verkligen kort, även i normalt läge. Vi fick en vän att starta spelet upp på söndag morgon cirka 12:30 och han var klar med hela spelet cirka 8. Du kan ha kul att spela upp det igen på hårdare nivåer, men det är ett ganska snabbt spel.

Slutligen saknar multiplayer, även om det är briljant i konceptet, implementering just nu. Det finns två allmänna sätt att spela - antingen ställer du in ett spel bara för vänner, eller så startar du in i etern för att spela en snabb match. Om du får upp ditt eget spel kan du kontrollera alla inställningar, men du kan bara bjuda in personer på din vännerlista. Det begränsar chansen att ha ett fullt spel om du inte är mycket aktiv när du söker vänner. Det snabba matchspelet låter dig bara göra några val, och i själva verket är du automatiskt kopplad till andra människor som också aktivt söker efter dessa speltyper. Du kan inte bläddra eller titta. Du säger bara "Jag vill spela X-typ av spel" och sedan väntar du - bokstavligen i 5 minuter eller mer ibland - när servrarna samlar andra människor som också aktivt söker efter den speltypen. Då startar spelet automatiskt utan att du ens vet vem som är i ditt lag eller om du vill spela med dem. Det är väldigt frustrerande för människor som är vana vid de mer anpassningsbara lobbysituationerna.

Ändå kan onlineupplevelsen alltid finjusteras framöver, och basspelet är otroligt bra. Jag rekommenderar spelet starkt till alla som gillar skjut- / strategispel - men du kanske vill hyra det för en vecka först för att se om det som det erbjuder dig efter den punkten kommer att fortsätta spela.

Halo 2 Walkthrough
Halo 2 Quiz

Köp Halo 2 på Amazon.com

Video Instruktioner: Do Halos Have Multiple Control Rooms? - Theorycraft (Maj 2024).