Skär din karaktär igen
En av de saker som verkligen slog mig om Gamma World var hur vidöppen den var. Kärnregelboken innehöll knappt några ut och ut beskrivningar av karaktärer, makter eller vapen. En generell nedgång av de flesta allt gavs, och sedan fick spelaren instruktion att fylla i tomma ämnen för sig själv. Spelarna väljer storleken på vapnet som de vill använda och kan sedan beskriva det på vilket sätt de vill, inom klassens allmänna riktlinjer. Spelare väljer ursprung med allmänna drag och beskriver sedan hur dessa två ursprung minglar för att skapa sin egen one-of-a-kind karaktär. Jag blev förälskad i spelets intensiva anpassningsbarhet omedelbart. Men hur är det med anpassning när det gäller spel med mer detaljerade böcker?

Rollspel är i sin natur nära knutna till fantasi. Hela poängen är att skapa en karaktär för dig själv att spela genom äventyren. Vissa regelböcker försöker skapa regler, statistik och beskrivningar för alla möjliga objekt, vapen och omständigheter som du kan tänka dig. Vissa, som Gamma World, medger att de inte kan, och lämnar mycket av det åt dig. Men bara för att spelet du spelar redan har beskrivningar av stavningar, till exempel, betyder det inte att du inte kan sträcka din fantasi lite och ändra beskrivningen för att bättre passa din egen, unika karaktär.

Det här kallas ibland för att "reskinna" din karaktär. Du använder fortfarande reglerna och informationen som du har skapat av spelet, du justerar bara lite. I Dungeons and Dragons fjärde upplagan spelar du till exempel fortfarande en guide, men för rollspel har du valt att temma alla dina trollformler som is- eller frostrelaterade. Därför kanske du på nivå ett valde att ta Ray of Frost (i enlighet med ditt tema) och Magic Missile, men istället kallar du det "Gobbet of Ice" och beskriver det på följande sätt: "du trollkar och kastar en ihålig isskärm fylld med frysande kallt vatten som krossas när det påverkar din fiende och orsakar kallskador. ” Sedan använder du samma statistik för skador, räckvidd, attacktyp osv. På det sättet är det fortfarande balanserat bra som en nivå en stava, men det har en bra hemodlad, personlig touch som binder in i karaktärets backstory som du arbetade så hårt för att skapa .

Denna enkla personaliseringstaktik kan tillämpas på nästan alla klass och makt, även om det alltid är bäst att kontrollera med din GM. Han eller hon kan till och med kunna hjälpa dig i din anpassning och hjälpa till att se till att de nyligen beskrivna krafterna förblir balanserade. Jag uppmuntrar dig att prova detta med din GM: s stöd. Det kan verkligen göra att du spelar din karaktär mycket roligare och engagerande, och verkligen gör en kampanj minnesvärd!

Video Instruktioner: My Name Is Nobody | WESTERN | English | Free and Full Movie | Henry Fonda | HD | Spaghetti Western (Maj 2024).