Tropico 2: Pirate Cove
Uppföljaren till simning för turistortledningen "Tropico 2" tar konceptet att driva en tropisk ö och går sedan några hundra år tillbaka till när nämnda öar var under kontroll av brutala, hänsynslösa pirater.

Som piratkung eller drottning får du en ö för att skapa en lönsam och väl försvarad hemlig piratbas. Detta kommer främst att vara en shantytown av tält, träbyggnader och enstaka murverk för högklassiga anläggningar. Det finns två huvudgrupper du behöver ta itu med. Den första av dessa är piraterna; det här är de personer som ansvarar för att plundra, plundra, stjäla och plundra.

Pirater är den högre klassen i ditt samhälle, det duktiga arbetet och de som du behöver för att hålla lycklig. Piraternas önskemål inkluderar alkohol, mat, pengar och olika laster. Byggnader måste byggas och underhållas för att hindra piraterna från att döda varandra eller döda er.

Fångar däremot tas från raid eller skeppsvrak och är dina fångar; som sådan utför de mer meniala jobb och behöver helt enkelt hållas ordnade och rädda. De flesta fångar är okvalificerade, men vissa har särskilda förmågor som att vara en kock eller vara en kirurg. Dessa typer av fångar är nödvändiga för vissa jobb och kommer vanligtvis att göra dina pirater lyckligare. I allmänhet svarar fångar bra på ordning - det vill säga att de kommer att hålla sig i linje - och pirater svarar bra på kaos (så att de inte känner sig hemade eller kontrollerade, vilket skulle göra dem arg); vissa byggnader utstrålar antingen ordning eller anarki, och därför är det bäst att försöka placera dem nära områden som används av rätt grupp.

Din pirat vik är också en fristad för industri; olika grödor och resurser måste skördas och omvandlas till saker som är användbara för dina piratbesättningar. Till exempel är byggnader mestadels byggda av virke, vilket först kräver ett skogsläger. Åkarna transporterar sedan virket till ett sågverk, som förvandlar det till virke. Båda processerna är tidskrävande, vilket kan leda till en flaskhals om du har för mycket skörd och inte tillräckligt med produktion. Din bransch skapar allt från mat och dryck till byggnader till fartyg till vapen. Du kan ställa prioriteringar för varje struktur så att de vet hur viktigt deras arbete är, beroende på situationen.

Huvudfokus för ett piratspel kommer naturligtvis att vara piratkopiering. Du kan göra skepp på båtgårdar eller varv och förtöja dem vid bryggor. Dessa fartyg har kaptener och besättningar och kan skickas till uppdrag som att raida bosättningar, attackera handelsvägar eller maskera sig som ett specifikt lands fartyg för att orsaka ett krig mellan två länder (som pirater sedan använder till deras fördel). I huvudsak ger du fartyget ett uppdrag och några parametrar (hur man ska engagera sig och hur mycket pengar besättningen ska hålla för sig själva) och skicka dem bort. När du arbetar med länder kan de hitta och attackera din hemmabas, så att du kan bygga fort och vakttorn för att förbereda och försvara dig själv.

Grafiken i detta spel är vagt tecknad och ser ganska bra ut. Byggnadernas utformning är ojämn och lämpligt pirat-tema; det ser mycket mer "riktigt" ut än om alla byggnader var i präglat skick. Gränssnittet och skärmarna är också väl integrerade i pirat-temat. Ljudet är bra, med några bra, vackra piratlåtar som spelas i bakgrunden.

Som helhet är detta spel ganska trevligt. Det är ett simspel, okej, men det har tillräckligt med piratsteman för att göra det intressant. Även om det borde känna att det är gjort har det fortfarande tillräckligt med att det är värt ansträngningen.

8/10.

Video Instruktioner: Tropico 2 Pirate Cove Part 1 - It's a Pirate's Life for Me (Maj 2024).