DS Yoshi Touch and Go
Jag älskar Yoshi! Jag minns att jag spelade Yoshis berättelse ganska mycket. Yoshi Touch and Go är ett fantastiskt litet spel för snabb spelning - men det är verkligen för kort.

Det finns två grundlägen. I det första läget flyter Baby Mario nedåt genom himlen. Han flyter ner på den övre skärmen - och du ser vad som ligger under honom på den nedre skärmen. Du använder pennan för att bygga en molntrappa i huvudsak för att han ska sväva ner - rikta honom mot mynten, hålla honom borta från fienderna. Du kan rita molncirklar runt fiender för att förvandla dem till mynt. Det är ett ganska kort fall - bara några minuter - men det är kul att balansera fiendens cirkling och glidskapande.

När Mario väl är på marken är han i grunden en "flyktig Yoshi" - en Yoshi som plöjer rätt, oavsett vad som står i hans väg. Om det finns en dike, hoppar han helt enkelt in! Yoshi är inte så ljust :) Ditt jobb som Fairy Guardian är att rita molnbroar, molntrappor, molnramper etc. för att se till att Yoshis väg är säker. Återigen drar du cirklar runt fienderna, och nu kan du också peka på objekt på himlen för att skjuta ner dem med ägg.

Spelet är mycket roligt och snyggt inte våldsamt för barn. Du kan spela igen nivåerna för att arbeta med din poängräkning och försöka få högsta poäng. Men problemet är att detta bokstavligen är allt som finns i spelet. Jag skulle gärna ha mycket fler nivåer ... att ha hemliga nivåer ... att ha världar du rör dig mellan. Visst, för priset på spelet, kunde de ha gett oss mycket mer att göra! Jag känner att jag spelar demoversionen av ett riktigt spel, men det är verkligen allt som finns i spelet.

Så medan jag är stolt över vad jag fick, tycker jag verkligen att de borde ha gett oss mer. När de en gång har fått den här coola motorn designad, hur svårt kunde det ha varit att få ut 10 eller 20 olika världar för oss att gå igenom, med olika färger, teman osv?

Yoshi Touch and Go Walkthrough

Köp Yoshi Touch and Go från Amazon

Video Instruktioner: Nintendo DS Longplay [065] Yoshi Touch Go (April 2024).