Att få ett jobb inom spelindustrin
Det är den hjärta drömmen för många spelare - att få ett jobb som arbetar inom spelindustrin. Speciellt under tuffa ekonomiska tider kan detta mål bli en fyr. Hur gör du för att uppnå dina drömmar?

Kodning med hård kärna
De flesta spel har som grund en del tung kod som måste skapas för att köra så snabbt som mänskligt möjligt. Om du är genetiskt välsignad med en kodningsvänlig hjärna, ta varje kurs och läs varje bok du kan. Optimera och optimera sedan lite mer. Kodare är notoriskt mycket överarbetade inom spelindustrin, sätter in maraton 24 timmars dagar för att få sina projekt klar. "Vi hade begränsad tid och resurser och vårt schema var extremt stel", förklarar Greg på KnowWonder, när han pratade om att arbeta med Harry Potter-projektet.
Harry Potter-intervju med spelutvecklare

Sätt din kod att fungera
När du har utvecklat dina kodningsförmågor börjar du hjälpa till - även gratis - för alla projekt du kan. Alan of DuneMUSH kommer ihåg, "DuneMUSH var den första MUSH som jag startade själv, och vid den tidpunkten var jag tvungen att börja lära mig om C-koden som faktiskt utgjorde servern (PennMUSH" hårdkod "). Så småningom bidrog jag med patchar tillbaka till PennMUSH-utvecklaren (Lydia "Amberyl" Leong) "Saker växte bara därifrån!
DuneMUSH - En RPG av Dune

Skriva, skriva, skriva
Om du gör dina skrivfärdigheter perfekta och bevisar att du kan upprätthålla ett regelbundet schema och hämta ut högkvalitativt innehåll kommer förläggarna att uppskatta dessa färdigheter. Scorpia var en av de första spelgranskarna på internet och fick sin början på CompuServe. "Tillbaka när det ursprungliga GameSIG startade på CompuServe (SIG = Special Interest Group). Jag skrev walkthrus för spel och några recensioner. Russ Sipe, då ägare / utgivare av Computer Gaming World, var medlem i SIG. Han såg mina saker , bad mig skriva för sin mag, och jag blev en professionell - precis som i filmerna!;) "
Scorpia: En pionjär inom datorspel

Gå med i gemenskapen
Många spelutvecklare tittar på deras onlineforum och håller ett öga på de bästa, ljusaste affischer. I ett "Last Starfighter" -scenarium i verkliga världen ser utvecklarna vem som kan spela spelet bäst för att rekrytera dem för att gå med i laget! Todd of Morrowind berömmelse kommenterar, "Visst, jag hoppas att anställa vår nästa omgång av utvecklare från samhället. Vem bättre?"
Äldste rullar III: Morrowind - en intervju med utvecklarna

Bli musikalisk
Ljudspåret i ett spel kan vara lika kraftfullt som det visuella. Tänk på Halo och hur uppslukande det soundtracket blev. En stor fördel är att din kreativitet kan löpa sig! Som Tim Larkin från Myst fame kommenterar, "Det är faktiskt en del av det som gjorde det intressant för mig, det faktum att jag kunde skriva lite musik som har en modern känsla för den och annan musik som kommer från någon period eller kultur i synnerhet. "
Tim Larkin och musiken bakom Myst - Uru

Fokusera på din passion
Folket på Harmonix var kär i musikbaserade spel. De älskade Amplitude och Frequency och blev förvirrade när spelen inte blev toppsäljare. Gav de upp? Nej! De plogade framåt med Guitar Hero, och resten är historia!
The Making of Rock Band

Ha tro
Tiotusentals människor tjänar liv i spelindustrin - det är inom räckhåll! Som Chris av Planescape Torment berömmelse förklarar, "Jag insåg inte eller trodde att du verkligen kunde tjäna pengar på att göra något du ansåg vara en hobby, men man, hade jag fel. Det har också varit spännande att vara en del av en snabbt växande industri - parametrarna för ditt jobb fortsätter att förändras, och RPGs fortsätter att fortsätta visuellt och tekniskt utvecklas när åren går. "
Planescape Torment Interview - Chris Avellone

Fokusera din tid
Speciellt om du är utan arbete är det här perfekt dags att finslipa dina färdigheter. Ta kurser, läs böcker, gör dina talanger perfekta. Scott på BlueFang förklarar att lågkonjunkturen är en välsignelse för karriärväxlare. "Du ser en hel del av dessa iPhone-spel som kommer ut att 1) ​​potentiellt kan göra utvecklaren lite pengar eller 2) är ett bra sätt för dem att visa sina utvecklingsfärdigheter till en potentiell arbetsgivare så att du kan peka på det och säga "här är det här iPhone-spelet jag skapade och det är min roll. Alla dessa online- och mobilmöjligheter öppnar verkligen dörren."
Spelindustrin i en lågkonjunktur

Det viktigaste rådet är att ARBETA på det varje dag! Gör det till en del av ditt schema! De människor som lyckas är de människor som fortsätter att lära sig, fortsätter att växa och fortsätter att göra dessa försök varje dag. Lycka till!

Video Instruktioner: NES Kapital – En kritik av spelindustrins ekonomi | Krönika (Maj 2024).