Intervju med Ree Soesbee
Ree Soesbee är bäst känd som berättaren bakom Legend of the Five Rings, men har också en studiepoäng på flera rollspelande källböcker och romaner. Ree var nådig nog att gå med på en e-intervju.

Jay: Medan du är mest känd för ditt arbete med Legend of the Five Rings, har du bidragit till många rollspelande källböcker och tillägg, samt skrivit många RPG-relaterade romaner. Vad har hållit dig upptagen nyligen?

Ree: Tja, mina huvudprojekt just nu inkluderar en serie nya böcker, både för Dragonlance-linjen och för andra (av vilka några är topphemliga), arbetar frilans på olika projekt i d20-stil, och viktigast av allt, mitt dagjobb - skriver för Arena Net som speldesigner på Guild Wars 2. Guild Wars var oerhört framgångsrikt internationellt och i Amerika, som en av de 3 bästa MMOs som någonsin har producerats, och vi tittar på ingenting mindre för GW2 när det kommer ut om ett år eller så.

Jay: Med allt det på din tallrik, får du tid att spela i dag?

Ree: Absolut! Jag har två D & D-kampanjer som jag deltar i, och en Star Wars (Saga) -kampanj, plus en pseudo D & D-kampanj (hembryggad) som jag kör en gång varannan vecka. Jag spelar faktiskt för mycket! Jag gillar att ha åtminstone en kampanj som inte är medeltida-fantasi, särskilt för att bredda mitt sinne lite. Jag tror att många medeltida spel har väldigt subtila skillnader, och jag tycker att det är viktigt att verkligen sträcka dina kreativa vingar. För mig är mycket TTing karaktärskapande och uppfinningen, spelar på ett tema, verkligen försöker göra en hel person med svagheter och styrkor - det är också en viktig del av att skriva, så spel håller mig i strid. ' :)

Jag LARP också, men jag har inte gjort så mycket av det på någon tid. Spelet I LARP har på något sätt förlorat sitt överklagande på grund av dåliga regler och system, och jag har inte lutningen att anpassa en husversion bara för en liten grupp, så för det mesta spenderar jag min energi från det utloppet videospel istället för att vara sociala. Dålig, antar jag, men jag vet att jag så småningom kommer att göra något gamer-utgående igen i tid.

Jay: Jag tröttnar på att bara tänka på allt du gör (och avundsjuk på allt spel!) Du verkar ha gjort det mesta av ditt arbete i fantasispel, men nämner att du gillar att göra andra typer av rollspel också . Vad är det mest icke-fantasispelet du har provat, och hur fungerade det? Â Har du grenat dig från fantasearbetet professionellt?

Ree: Jag har, till en viss grad. Jag har koncept med ett antal science-fiction-romaner, men hittills har jag varit så upptagen med Dragonlance och andra projekt, att jag inte har kunnat få mycket gjort på dessa projekt. Medan jag arbetade mot min doktorand hade jag flera artiklar och liknande publicerade inom det litterära området, men jag har inte gjort så mycket av det på sistone heller.

Det mest icke-fantasispelet? Jag är inte säker på vad du menar - jag spelar Star Wars och jag spelar MMORPGs av alla slag (City of Heroes / Villains!) Också. Jag har spelat Cyberpunk, Scion och Vampire: Requiem också, som ligger utanför "traditionella svärd och trolldom" -genrer. Om du menar brädspel och liknande - jag är ett stort fan av kortspelet Flux, liksom många av Cheapass-spelen som Killing Dr. Lucky. Jag spelar Scrabble och schack, och jag lär mig gå, men jag är * hemsk * på det hittills. Övning gör dock perfekt!

Jay: Du har kommit in på vad många spelare skulle se som deras drömjobb och skapat de berättelser som andra använder för sina spel och underhållning. Det är uppenbarligen ett resultat av talang, engagemang, hårt arbete och allt annat, men finns det något ögonblick som du skulle peka på som en viktig roll och säga, "Jag har ingen aning om hur det fungerade, men jag är glad det gjorde"?

Ree: Jag älskar mitt jobb - Jag har älskat varje minut av att arbeta i spelindustrin, från RPG till CCG och nu online med datorspel. Det är lysande arbete, oerhört kreativt och roligt. Jag är inte säker på att jag kan
peka på något av det som 'tur' på det sättet; Jag menar, jag hade turen att hitta företag som är roliga att arbeta för och som har utmärkt behandling av sina anställda.

Det fanns en tid då jag på allvar övervägde att gå ur spel som mer än frilansarbete. Jag började skolan igen, började titta på mina alternativ - när jag fick ett samtal ut ur det blå från Jeff Strain, en av verkställande direktörerna och grundarna av Arena Net. Om det har varit någon svepande lycka i min karriär, så var det det. Två av huvuddesignarna här på ANet spelade min CCG, Warlord, såväl som några av mina RPG, och när de hade ett jobböppning för en huvudförfattare / designer, tänkte de på mig - då spårade de mig och ringde mig - och det var inte så lätt! Låt mig säga er, att plötsligt att hitta mig själv i telefonen med en av de coolaste, mest kända spelutförarna var ganska häpnadsväckande. Att upptäcka att deras företag hade gått och letade efter mig eftersom de hade planerat att jag var den de ville ... det var ännu svalare.

Jay: Wow, det är väldigt coolt! Det är ett fantastiskt bevis på den kreativitet och personlighet du ger dig till ditt arbete, som också lockar dina fans.

Tack så mycket för att du tog dig tid till intervjun och lycka till med dina nuvarande och framtida projekt.Den som vill ha aktuell information om Ree och hennes arbete bör gå till LearsFool.com.