Quake har en lång, ökänd historia som en hårt slå första person skytten som inte är rädd för storhet. Med XBox 360 ökar Quake verkligen uppmärksamheten på detaljer.

Detta klassiska spel har funnits i eons. Jag minns Doom och Hexens gamla dagar - och wow, har vi kommit långt sedan dess! Vi ser nu en mycket filmisk version av FPS-episka serien, med intro-sekvenser i filmstil som påminner om Alien och andra fantastiska sci-fi-serier.


Du är i huvudsak en rymdsmarin, en del av Rhino-gruppen. Ditt team skjuts ner från himlen medan du landar på en fientlig planet och tar ut Strogg. Från och med den punkten, allt du behöver veta är att du måste spränga i stort sett allt som rör sig.

Jag är säker, med den oändliga sekvensen av uppföljare som kommer ut, att folk kommer att jämföra detta med gamla versioner av Doom och Quake. De kommer också att jämföra det med Halo. Om du inte vill spela med gamla systemspel i flera år måste du verkligen hitta andra saker att spela. Jag älskar Halo och Halo 2. Men så småningom vill jag spela nya spel, bara för att prova nya kartor.

Quake har en helt annan look-and-feel än Halo gör. Det är ett annorlunda universum, en mörk, blodig full av industriell grunge. Det är mer "skitigt". Och för att vara ärlig, så mycket som jag älskar Halo, uppskattade jag verkligen marinorna i Quake 4. De verkade verkligen fungera som ett team. Min medicin och teknik hang ut nära mig, läkade mig och gav mig stöd. I Halo verkade det som om dina lagkamrater var de traditionella "röduniformerade säkerhetsdudarna" från Star Trek - bara runt för att fungera som kanonfoder under det aktuella avsnittet. I Quake 4 var de mycket mer långvariga om du spelade saker bra.

Är detta en mördare-app? Antagligen inte. Grafiken är ganska imponerande på HD-TV - men till exempel himlen är statisk. Ganska, men statisk. Strukturerna ner i gruvorna är detaljerade, blodiga, grungy och väldigt mörka - men det blir repetitivt. Spelet är helt enkelt sprängning, sprängning mer, sprängning mer och lite undvikande. Ljudet är en ström av kulblåsningar.

Men det är sagt, det är allt som Quake-serien någonsin har tänkt att vara. Det är ett roligt sätt att blåsa av ånga. Du har en hård dag på jobbet eller skolan, och du kommer hem för att spränga fiender i några timmar. Det är väldigt stressavlastande. Du känner att du gör några framsteg, det är lätt att spara och hämta historien senare. Inga komplexa pussel, inga komplicerade stealth-sekvenser. Det handlar om att spränga bort med stor noggrannhet.

Om du är en FPS-skjutfans, verkar det dumt att sitta stillastående och hålla andan tills du blir blå, eller tills Halo 3 äntligen dyker upp. Köp Quake 3, ha kul att spränga bort på mörka och dystra fiender och stäm dina färdigheter. Andra spel kommer så småningom ut för att få det ögongodis du önskar.

Betyg: 4/5

Köp Quake 3 från Amazon.com

Video Instruktioner: Quake 4 Longplay (Xbox 360) (April 2024).